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Remontée d'évènements

L'architecture de remontée d'évènements est la suivante :

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Dans la subscription Cloud Challenge de l'AD B2C ipponfrcloudchallenge se trouve un resource group events dans lequel on peut retrouver un storage account avec deux storage queues à l'intérieur. Une storage queue queue_gameday et une autre queue_staffing.

Les event_grid_subscription crées dans les resource groups de chaque équipes sont reliés à ces queues (un resource group utilisé pour le gameday sera relié à la queue gameday, de même pour staffing).

Les évènements générés par les équipes dans leurs resource groups respectifs sont alors stockées dans les queues. Ceux-ci sont lus dans le back pour gérer le score et ensuite supprimés après lecture.